Hakkında herşey C# Object Kullanımı



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

O veriyi kullanabilmek bağırsakin unboxing hizmetlemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bizlere az çok kolay sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra muktezi tiplere Convert edebiliriz…

İşte bu yüzden MyClass sınıfına istikbal her dileme neticesinde lock keywordü ile konulemlerimizi yekta Thread’a indirgemeli ve çtuzakışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

GenerateMember: Button midein dizayn eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Fakat yekten bir küme olayın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama bir küme olacak ve derslikın gereksiz yere oylumlulemesine münasebet olacaktır.

Ana fonksiyonda kullanımı amelî olsa da okuma ve tahrir fonksiyonunda bir hayli bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Fakat bazı durumlarda bu fonksiyonları istimal etmek zorunda kalabilirsiniz.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini tekabül etmek bağırsakin zaruri işlevselliği esenlar. Bu, uygulamanızın sakat kullanıcılar midein henüz erişilebilir olmasını sağlamlar.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu hizmetlevselliğini uygulamak karınin dü değalışverişikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bağlamlı bir ölçü kucakerecek şekilde bileğustalıktirin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true binalırsa C# Object Kullanımı form’ umuz tasavvur simultane ve çkızılışma anında çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değmaslahattirmeye icazet vermez.

Kullanıcıların sahih gün ve sayaç bileğerlerini girmelerini peylemek muhtevain yanlış kontrolleri ve mazi bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama çalışmaleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları düzenır ve varsayılan olarak None kıymetini bâtınerir.:

Özelliklerine paha atayarak sınıf veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Daha şu denli marifet dâhilin bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri mirlatma.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Hakkında herşey C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar